内置楼梯的模型,我们制作完成后应该是这样的一个效果。单击创建,选择几何体,将对象切换为楼梯,选择螺旋楼梯在场景中进行创建,单击创建然后按住鼠标向上进行拖动,单击鼠标右键结束创建。我们刚刚创建这个楼梯时显示出来的就是开放式的效果,现在我们看一下封闭式的一个效果。
落地式是这样的一个效果,我们一般不用这种落地式,因为这个一般用于比较老式的楼梯,我们一般用开放式。我们勾选侧弦、支撑梁和中柱。支撑梁就是背后支撑的这一部分,如果我们不勾选的话就是一个镂空的效果。扶手有一个内表面和一个外表面,它是这样的一个效果,一般我们不使用。
我们一般使用的楼梯模型是扶手路径,现在我们勾选它的一个外表面路径就可以了。我们将沿着它的外表面的路径来制作它的扶手。将布局中的半径设置为1200mm,宽度和旋转的数值,我们暂时不管。